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アーケードとコンソール台

PC席とは別の遊技台が2系統あります。台と画面とゲームが別々に管理されるので、買う順番を間違えると使えない台が残ります。

この記事の目次

01遊技台のアセット構成

アーケードは筐体(arcade-low / arcade-high)と画面(3種類)が別アセットです。コンソールは TV(console-tv)・台(console-table)・ゲーム枠(console-game-1〜4)が別で、ゲーム自体はストアから購入して所持します(ownedGameStoreProduct)。

遊技台のアセット(ビルド内の名前)
種類アセット名補足
アーケード(下位)arcade-low筐体のグレード
アーケード(上位)arcade-high筐体のグレード
アーケードの画面space-invader-menu / metal-slug-menu / fat-man-menu画面ごとに別アセット
筐体の表示名Classic Arcade / FatMan Arcade / Gods Of Slots名称の文字列
コンソール台console-tv / console-table / Console-tvPTV と台は別アセット
コンソールのゲーム枠console-game-1〜4 / console-game-not-use4 枠+未使用枠
ゲーム台game-station / game-station-controller台と操作系

02アーケード筐体

グレード
arcade-low と arcade-high の2段階。PC席のように4段階は無い。
画面
space-invader-menu / metal-slug-menu / fat-man-menu の3種類。
表示名
Classic Arcade、FatMan Arcade、Gods Of Slots などの名称文字列がある。
置き方
建築モードで F で置き、Q / E で回転。売るときは T。

03コンソール台

TV と台
console-tv と console-table が別アセット。上位の TV(Console-tvP)もある。
ゲーム枠
console-game-1〜4 の4枠と、未使用枠(console-game-not-use)。
ゲームの所持
ゲームストアで買ったものが ownedGameStoreProduct として記録される。
操作系
game-station と game-station-controller。台と操作系が別。

04導入する順番

  • まず PC 席を埋める。遊技台は客の回転が見えてから。
  • アーケードは画面の種類ごとに別アセットなので、同じ台を並べるより種類を散らす(推測)。
  • コンソールは TV・台・ゲームの3点がそろって初めて遊べる。ゲームを買う前に台だけ置くと、動かない台が残る(推測)。
  • 遊技台は掃除の対象にもなる。台を増やすと閉店後の手数が増える。